Caso real
El Bosque Encantado: cómo desplegamos una experiencia de realidad aumentada en 6-8 semanas
15 de agosto de 2026 · 6 min de lectura
Caso real
15 de agosto de 2026 · 6 min de lectura

El Bosque Encantado es nuestro caso demostrador: una gincana con realidad aumentada geolocalizada que convierte un paraje natural en un territorio narrado, sin paneles ni folletos, solo un móvil y la magia del lugar.
La premisa era sencilla de contar y compleja de ejecutar: familias enteras recorriendo el bosque mientras nueve personajes 3D exclusivos —La Tía Canaca, El Duende Farolillo, El Rey de los Sapos, El Ogro, La Sirena del Río, El Caracol Explorador, El Hada de las Higueras, Don Cangrejo y El Pescador— aparecen en el punto exacto del camino para guiarlas, contar su historia y dar la siguiente pista.
Todo empieza sobre el terreno real, no sobre un plano. Caminamos la ruta, identificamos los puntos con más carga narrativa —un claro, un puente, una higuera centenaria— y decidimos qué personaje vive en cada uno. La realidad aumentada se activa automáticamente por geolocalización al llegar al punto exacto, o escaneando un código QR discreto si el municipio prefiere esa vía.
Cada personaje se valida contra el registro histórico y arqueológico real del lugar antes de producirse. No son mascotas genéricas de plantilla: nacen de la leyenda, la fauna o la memoria oral de ese territorio concreto, con voz e interacción narradas por inteligencia artificial multidioma.
"Cada municipio tiene algo único. Nosotros sabemos cómo contarlo."
La experiencia incluye un dashboard municipal con mapas de calor de uso real, para que el ayuntamiento vea exactamente cómo se mueve el visitante por el territorio: qué puntos concentran más paradas, en qué momentos del día, y qué tramos apenas se visitan. Es la diferencia entre lanzar una experiencia y entender su impacto.
El resultado incluye 2 meses de mantenimiento gratuito tras el lanzamiento, para ajustar cualquier detalle con los primeros visitantes reales antes de dar el proyecto por cerrado.
En una conversación breve vemos el potencial del lugar, el mejor formato para empezar y una primera orientación de alcance y presupuesto.
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